Header Background Image
    Light Novel Bahasa Indonesia
    Chapter Index

    Rare sebenarnya berharap ada pemain kuat yang kebetulan lewat, namun sesuatu yang nyaman seperti itu jarang terjadi. Dia berhasil menjinakkan monster yang ditangkap Riley, seekor burung hantu hutan yang kini diberi nama “Ominous,” dan sekarang dia meminjam penglihatan burung itu untuk mencari mangsa yang sesuai.

    Di dalam hutan besar, ada sebuah kelompok pemain yang lemah, setara dengan orang-orang yang pernah dilawannya di final event sebelumnya. Rare memutuskan untuk melibatkan mereka dalam uji coba ini; sebagai ucapan terima kasih, mereka akan menerima peralatan yang layak untuk dibawa pulang. Rare memerintahkan beberapa semut untuk meninggalkan pedang dan zirah yang telah ditempa untuk pengujian di tempat yang tidak mencolok di sepanjang rute mereka; item-item ini seharusnya lebih baik daripada perlengkapan logam biasa mereka. Para pemain dengan penuh semangat menukar peralatan baru yang mereka temukan, lalu melanjutkan perjalanan lebih dalam ke hutan untuk mencari hadiah tambahan. Belakangan ini, kelompok Rare telah memadatkan tanah untuk menciptakan jalur-jalur buatan, yang memudahkan perjalanan sekaligus mengarahkan pemain di sekitar hutan.

    Ini biasanya adalah titik di mana sebagian besar pemain akan memutuskan untuk kembali; namun kali ini, carknight akan melakukan debutnya. Kelompok pemain itu panik dengan kemunculan tiba-tiba musuh baru yang belum pernah mereka lihat sebelumnya.

    “Itu terlihat buruk!” seru salah satu pemain.

    “Apakah ini seperti bos area?!” yang lain menimpali.

    “Musuh-musuh di sini biasanya hanya semut dan goblin, jadi kenapa tiba-tiba muncul bos undead?!”

    “Tidak peduli seaneh apa pun, kalau kita tidak bisa lari, maka kita harus melawan! Dengan peralatan baru yang kita temukan, meski musuh ini lebih kuat dari monster biasa, kita harusnya bisa bertahan!”

    Keputusan mereka untuk segera menghadapi situasi dan mengambil langkah masuk akal memang patut dipuji. Namun, jika mereka masih terlalu lemah untuk berpikir bahwa peralatan baru mereka cukup bagus, keputusan apapun yang mereka buat akan tetap mengarah pada hasil yang sama melawan carknight. Pedang-pedang baru mereka seharusnya menjadi hadiah, tapi jika digunakan melawan carknight, mereka mungkin akan berubah menjadi bongkahan logam tak berguna. Lain kali, Rare harus lebih berhati-hati dalam memilih hadiah yang diberikan.

    Sesuai instruksi, carknight membiarkan dirinya diserang terlebih dahulu. Meskipun musuhnya lemah, Rare tahu dari pengamatannya bahwa para pemain ini berada di level rata-rata kota. Jika carknight bisa menahan serangan mereka, Rare bisa menyetujui kemampuan tempurnya. Bagaimanapun hasilnya, dia memiliki banyak carknight.

    Sementara carknight berdiri tanpa bergerak, salah satu pemain menyerang dengan pedang barunya.

    “Hah! [Rasakan ini]!”

    Tampaknya dia menggunakan sebuah skill, tetapi skill apa tepatnya masih menjadi misteri. Dia mungkin telah mengubah kata kunci aktivasi skill-nya menjadi sesuatu yang biasa dia teriakkan saat menyerang. Tidak buruk. Memang, Rare tidak bisa langsung tahu skill apa yang digunakan, tetapi dengan mengamati gerakannya, dia bisa menebak bahwa itu adalah [Slash]. Jika lebih banyak pemain seperti ini muncul di masa depan, penting bagi Rare untuk menghafal setiap skill yang bisa digunakan pemain lain agar bisa bersaing di PvP tingkat tinggi. Untungnya, unit-unit seri adamantite bisa mewakili berbagai gaya bertarung. Jika dia mengajari mereka semua sistem skill yang berbeda, Rare bisa mempelajari semua gaya tanpa harus mempelajari skill itu sendiri. Namun, setelah dipikirkan lagi, itu tidak berarti pengeluaran XP akan berkurang; justru karena ada begitu banyak unit adamantite, dia akan membutuhkan jumlah XP yang luar biasa besar. Dalam hal ini, dia membutuhkan lebih banyak pemain untuk menikmati hutan ini.

    Sementara Rare merenung, pertempuran terus berlangsung di depan mata Ominous. Setelah skill yang diduga sebagai [Slash] itu tidak berdampak, pemain tersebut menjatuhkan senjatanya, mirip seperti prajurit berat yang pernah Rare hadapi sebelumnya. Karena kelompok ini tampaknya tidak memiliki penyihir, anggota lainnya menyerang dengan senjata mereka. Salah satu dari mereka menggunakan palu, menunjukkan bahwa mereka cukup jeli, tetapi serangan itu bahkan tidak meninggalkan goresan pada carknight. Sebagian palu itu malah menjadi rata, mungkin di bagian yang menghantam carknight. Itu berarti palu itu mungkin terbuat dari besi.

    Mungkin segalanya akan berjalan lebih baik jika mereka membawa penyihir, tetapi hutan besar ini terutama hanya dihuni oleh semut dan goblin. Bagi pemain di level ini, mereka bisa bertahan tanpa penyihir. Penyihir memang membuat proses berburu lebih efisien, tetapi mereka juga berkontribusi lebih banyak dalam pertempuran, jadi mereka akan mendapatkan lebih banyak XP. Bagaimanapun, kehadiran penyihir tidak akan mengubah fakta bahwa pemain yang mendapatkan XP terlalu banyak akan dibunuh sebelum sempat keluar dari hutan.

    Tampaknya Rare tidak bisa mendapatkan banyak dari kelompok ini. Seperti yang dia lakukan selama event, carknight meraih kepala salah satu pemain dan meremukkannya, memperlihatkan seberapa besar kekuatan STR-nya. Kemudian carknight mengejar pemain-pemain yang mencoba kabur dan membunuh mereka dengan cara yang sama. Kalau Rare ingat dengan benar, carknight memiliki AGI yang lebih rendah, tetapi masih cukup tinggi untuk mengejar siapa pun yang tidak menginvestasikan XP mereka ke AGI. Jika mereka tidak putus asa, Rare akan senang jika kelompok ini kembali dengan strategi yang lebih baik.

    Rare tidak mendapatkan terlalu banyak XP dari pertemuan ini, tetapi masih cukup mengingat perbedaan kekuatan yang besar. Pemain memang adalah buah yang paling nikmat.

    Dari sisi uji coba, carknight terbukti memiliki kemampuan tempur yang memuaskan, namun uji coba ini gagal dalam hal menyebarkan informasi tentang monster baru di hutan besar. Jika kabar tersebar bahwa monster seperti ini berkeliaran, mungkin tidak ada yang berani masuk lebih dalam. Dia membutuhkan monster yang lebih lemah, atau level pemain perlu ditingkatkan.

    Mungkin dia harus memerintahkan semut-semut untuk beralih ke mode “wine & dine” agar mendorong pertumbuhan pemain. Mulai sekarang, mereka harus menaikkan batas XP yang bisa diperoleh pemain sebelum mereka dibunuh. Bahkan jika mereka menjadi terlalu kuat, Sugaru masih bisa mengatasi mereka. Dengan perintah dari Rare, seri adamantite bisa dikerahkan atas permintaan Sugaru tanpa memerlukan persetujuan Rare, jadi dia akan membiarkan Sugaru menangani komplikasi yang mungkin muncul. Mengingat kekuatan gabungan semua semut, ditambah kekuatan tempur seri adamantite, meskipun para pemain menjadi lebih kuat, mereka tetap tidak akan bisa menaklukkan hutan besar ini. Bahkan Rare sendiri mungkin akan kesulitan mencoba menaklukkannya sendirian sekarang.

    Rare tiba-tiba berpikir, Itu… mungkin masalah. Tidak ada kekuatan militer yang setingkat dengan pasukannya yang bermusuhan dengannya saat ini, tetapi itu hanya berlaku selama tidak ada pemain lain yang selevel dengan Rare. Dan jika seorang pemain bisa mencapai ini, maka kemungkinan besar ada NPC atau monster yang sudah mencapai kekuatan ini. Bahkan, sudah pasti itu yang terjadi, yang menyebabkan terbentuknya enam negara besar. Keadaan saat ini masih stabil, atau lebih tepatnya, pasukan Rare belum dianggap musuh negara secara resmi, tetapi Rare yakin bahwa mereka tidak akan pernah memiliki hubungan yang bersahabat. Dalam hal ini, dia harus memperkuat pasukannya untuk berjaga-jaga jika negara-negara itu menjadi musuh.

    Jika seorang master mati, Rare tidak tahu apa yang akan terjadi pada pengikut-pengikutnya. Ini bisa menjadi fatal bagi pasukannya jika dia sampai dikalahkan. Sementara pemain tidak benar-benar “mati” dalam arti sebenarnya, hal ini tidak berlaku untuk NPC. Rare harus mempertimbangkan kemungkinan bahwa jika dia mati, semua pengikutnya bisa dipaksa ke dalam keadaan mirip kematian. Berdasarkan asumsi itu, Rare harus memperkuat dirinya sampai pada titik di mana dia tidak bisa mati, bahkan dalam skenario terburuk. Karena meningkatkan statistiknya berkaitan langsung dengan kekuatan semua unitnya melalui [Enhance Follower], sebagian XP yang diperoleh sudah rutin digunakan untuk meningkatkan statistik Rare. Namun, dia mungkin perlu memikirkan metode lain untuk meningkatkan kekuatannya. Rare benar-benar menginginkan semacam skill super kuat sebagai upaya terakhir.

    Tiba-tiba, sistem [Reincarnate] muncul di benaknya. Menurut salah satu pengumuman resmi game, jika seseorang menjadi bawahan vampir, mereka bisa bereinkarnasi menjadi “Squire Zombie” atau semacamnya. Itu hanyalah contoh yang diberikan, dan pengumuman tersebut juga menyebutkan bahwa “karakter yang memenuhi kondisi tertentu bisa memicu event tertentu.” Jika itu benar, maka seharusnya ada cara lain untuk bereinkarnasi.

    Rare berpikir tentang kemungkinan lain. Dia bisa menggunakan rahasia terbesar dari [Alchemy], [Magnum Opus], untuk membuat Batu Bertuah. Game ini mungkin memiliki penyesuaian tersendiri, tetapi legenda klasik tentang Batu Bertuah sebagian besar berbicara tentang memberikan keabadian dan pemuda abadi, atau mengubah orang biasa menjadi bangsawan. Jika diekstrapolasi, karakter dalam game seharusnya bisa menggunakannya setelah memenuhi kondisi tertentu untuk mengubah ras atau hal lainnya. Meskipun itu ternyata tidak mungkin, pasti ada sesuatu yang berubah. Rare hanya memiliki cerita-cerita kabur ini sebagai dasar, tetapi dia hanya ingin mencoba membuat mahakarya alkimia. Dia perlu mencari bahan-bahan yang tepat. Jika bisa diproduksi massal, dia ingin menggunakannya pada semua yang dia bisa temukan.

    Rare pun memutuskan untuk mempelajari resep-resep dalam [Magnum Opus] lebih mendalam.

    Bagi cebannya tuan

    0 Comments

    Note