[ MTL ] Chapter 30: “System Message 1”
by MahoragaTo all players:
Terima kasih telah bermain [Boot Hour, Shoot Curse].
Pemeliharaan server sebelum peluncuran resmi dimulai hari ini pukul 12:00 AM, dan sekarang telah selesai pada pukul 11:00 PM. Dengan berakhirnya pemeliharaan, versi permainan telah diperbarui menjadi 1.01.
Layanan resmi akan dimulai besok pukul 10:00 AM.
Dengan peluncuran resmi, langganan sekarang akan diperlukan untuk mengakses server. Setelah masuk untuk pertama kalinya setelah pemeliharaan, harap diperhatikan bahwa Anda perlu menyetujui [Perjanjian Lisensi Pengguna] yang diperbarui, [Perjanjian Lisensi Layanan], dan [Kebijakan Privasi].
Berikut adalah perubahan gameplay yang akan disertakan dengan dimulainya layanan resmi:
Penyesuaian lokasi spawn awal
Beberapa lokasi spawn untuk beberapa ras dianggap terlalu sulit. Lokasi spawn acak yang tersedia telah disesuaikan sehingga pemain baru disajikan dengan tingkat kesulitan yang sesuai. Lokasi spawn awal terbukti terlalu memihak berdasarkan populasi kota terdekat.
Penjelasan yang tidak memadai untuk sistem permainan
Kami menemukan bahwa beberapa sistem permainan tidak mendapatkan penjelasan yang memadai. Ada pertanyaan mengenai penggunaan keterampilan [Subordinate] oleh suatu negara; beberapa Karakter Non-Pemain, seperti bangsawan, memiliki akses ke [Subordinate]. Membiarkan diri Anda dipengaruhi oleh keterampilan ini dalam sistem memungkinkan Anda untuk bergabung dengan kelompok seperti [Knight Orders]. Berdasarkan sifat pengaruh ini, memungkinkan untuk membuka keterampilan baru dan/atau [Reinkarnasi].
※CONTOH: Sebuah karakter manusia dikuasai oleh karakter vampir. → Manusia sekarang dapat bereinkarnasi menjadi Squire Zombie.
[Reinkarnasi]
Dengan memenuhi kondisi tertentu, karakter dalam permainan dapat memicu peristiwa tertentu yang memungkinkan ras mereka saat ini berubah. [Reinkarnasi] juga mungkin memerlukan pengalaman poin.
Karakter di bawah pengaruh [Subordinate]
Karakter yang terpengaruh oleh [Subordinate] tidak lagi memiliki respawn timer setelah mati. Setelah kelayakan bangkit telah berakhir, mereka akan secara otomatis respawn. Selain itu, karakter [Subordinated] tidak dapat menghasilkan poin pengalaman mereka sendiri. Semua poin pengalaman yang diperoleh oleh karakter [Subordinated] dikontrol oleh karakter yang menguasai; harap berbicara dengan karakter tersebut untuk meminta agar poin pengalaman dihabiskan pada karakter Anda.
Penghapusan status [Subordinated]
Di halaman Dukungan Pelanggan, arahkan ke formulir [Komentar / Permintaan], pilih kategori [Permintaan dalam Permainan] dan subkategori [Hapus Status Subordinate], dan sertakan detail tentang permintaan penghapusan dalam deskripsi.
Kami berharap Anda terus menikmati waktu Anda di [Boot Hour, Shoot Curse]!
To all players:
Thank you for playing [Boot Hour, Shoot Curse].
Untuk merayakan peluncuran resmi permainan, sebuah acara server sedang dikembangkan saat ini. Acara akan dimulai dua minggu setelah peluncuran resmi pukul 8:00 PM dan berlangsung selama 2 jam.
Untuk acara ini, waktu dalam permainan akan dipercepat sementara; pemain akan mengalami 48 jam selama periode 2 jam acara.
※Pemain tidak dapat bergabung dengan acara di tengah jalan.
※Pemain yang pensiun dari acara lebih awal tidak akan dapat bergabung kembali.
※Pemain yang ingin berpartisipasi dalam acara akan diminta untuk menandatangani perjanjian lisensi baru.
※Pemain di bawah umur yang ingin berpartisipasi dalam acara akan membutuhkan persetujuan wali hukum yang sudah dewasa.
Informasi lebih lanjut tentang acara akan diumumkan di situs web resmi pada tanggal yang akan datang.
Kami berharap Anda terus menikmati waktu Anda di [Boot Hour, Shoot Curse]!
0 Comments